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お願いします {ページ移転 }http //www52.atwiki.jp/supermarioflash2urib/pages/1.html supe mario f のページへようこそ こんにちはsupemariof2です。 さっそくsupe mario flash2のコードを、どんどんみんなに送ります。 supe mario flash2 下にコードがあります。 ぜひやってみてください。 * やり方 1.右クリックし「名前をつけてリンク先を保存(k)」を押す。 2.保存法を選択し出てきたものの中身をコピー。 3.supe mario flash2(上リンク)へ行きlevel editorを押し、load codeを押す。 4.最後に出てきた□の中に貼り付ける。 もし文章などにまちがいやご感想がありましたらコメント(下のほう)でお知らせください。 youtube映像(ほかにお勧めがあったら教えたください) コメント欄 このコメント欄に関係のないことは書かないでください。(♪書いたら消すよ♪) またコードのDLページなどは大歓迎です!! 一般用↓ 名前 コメント すべてのコメントを見る 管理者と話したい場合↓ 名前 コメント すべてのコメントを見る 見たら下のボタンの好きなボタンを押してください。それによりいいことが… 選択肢 投票 見ました1 (1) 見ました2 (0) 見ました3 (0)
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Mii 名前 Mario BM Twitterアカウント https //mobile.twitter.com/Mari0_BM 国籍 アメリカ 職人ID 833-J0X-QJF 概要 海外のバトル勢。Tinchin氏、Nicolacito氏に次ぐ世界3番目にレート8000(カンスト)を達成するという偉業を達成。しかしチーミング疑惑で特に日本勢に批判された。 功績 2021/6/24にTinchin氏やNicolacito氏に次いで世界で3番目にレートカンストを達成した。2番目に8000に到達したNicolacitoの快挙からおよそほぼ4ヶ月のことである。 ↑レートカンスト当時の画像 ※しかしTinchin氏やNicolacito氏と同等にチーミング疑惑が疑われ日本勢に批判された。 またぬぺしろ氏の勝率ランキングでは勝率68%でなんとダントツ世界1位を保持している(サブ垢のMario BM2にて)ちなみに勝率60%を超したバトル勢は世界でもたったの2人であり、Mario BM氏とげっし〜氏である。 ↑本垢でも世界3位を獲得している ほぼ毎日ログインしているのでサ終まで世界1位…かと思われたが2022/2/12未明、世界1位から彼が消える。1ヶ月みんバトをプレイしていないからであり彼がみんバトをプレイしない限りランキングには現れない模様。 ↑MT94氏のみになる 2022/2/22、再びみんバトにログインし世界1位に復帰。10日ぶり ↑2022/2/22 チーミング疑惑について 前述した通りチーミング疑惑が浮上しており日本勢から批判を受けていた。 ↑議論ツイ 元ツイはこちら→ https //twitter.com/hunamarime/status/1408010940314836993?s=21 関連ページ Tinchin…初のレート8000を達成。ただしチーミングである。 イクラドン…レート8000を達成。彼は世界初のチーミング無しで8000に到達した人と数えられている。
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Dr.MARIO 細菌撲滅 Dr.MARIO 細菌撲滅データ ソフト紹介(メーカーより)Dr.MARIOの紹介 細菌撲滅の紹介 人気ソフトランキング ソフト紹介・感想 データ メーカー:任天堂 ジャンル:アクションパズル 配信日:2008/3/25 ポイント:1000 プレイ人数:1~2,1~4 使用ブロック数:86 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ソフト紹介(メーカーより) Dr.MARIOの紹介 色とりどりのカプセルで色をそろえてウイルスを消す、マリオのアクションパズルがWiiに登場。 1人でじっくり楽しむ「オリジナル」や2人プレイの対戦モードに加えて、Wi-Fi対戦も楽しめます。 細菌撲滅の紹介 『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』に収録の『細菌撲滅』が、 Wiiリモコンで新感覚でプレイできるようになって登場。 人気ソフトランキング 08年5月 日 月 火 水 木 金 土 08年6月 日 月 火 水 木 金 土 08年7月 日 月 火 水 木 金 土 ※ ※ ※ 8 8 8 8 8 8 8 ※ 9 9 9 9 ※ ※ ※ ※ ※ 5 5 8 8 8 8 9 9 9 ※ ※ 9 9 9 9 ※ 5 5 5 5 5 5 5 9 9 ※ 9 9 9 8 9 9 9 9 9 9 9 5 6 6 7 7 7 6 ※ ※ 8 9 ※ 10 10 9 9 9 9 9 9 9 6 6 6 6 6 6 6 ※ 9 9 9 10 10 10 08年8月 日 月 火 水 木 金 土 08年9月 日 月 火 水 木 金 土 08年10月 日 月 火 水 木 金 土 10 10 9 9 10 11 11 11 12 12 ※ ※ 10 11 11 11 11 11 11 12 12 12 12 11 12 12 ※ ※ ※ ※ ※ 13 14 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 14 14 14 16 17 18 18 11 9 9 9 9 9 9 11 11 11 11 11 11 11 18 18 18 18 18 18 19 9 9 9 9 10 10 10 11 ※ ※ 18 18 18 18 17 18 8 08年11月 日 月 火 水 木 金 土 08年12月 日 月 火 水 木 金 土 09年1月 日 月 火 水 木 金 土 17 18 19 19 19 18 18 17 17 16 17 17 17 16 16 16 16 18 19 19 19 19 20 19 16 15 13 13 13 13 13 16 16 16 16 16 17 17 19 19 19 19 19 19 17 13 13 14 14 14 13 13 17 17 17 18 18 18 18 18 18 17 18 18 18 18 13 14 14 ※ ※ ※ 16 19 19 18 18 18 19 18 18 19 ※ 18 16 16 16 17 18 18 ※ 18 09年2月 日 月 火 水 木 金 土 09年3月 日 月 火 水 木 金 土 09年4月 日 月 火 水 木 金 土 ※ ※ ※ 19 19 20 19 19 19 19 20 18 18 19 19 19 19 19 18 19 18 19 20 20 20 20 20 19 19 20 20 19 20 20 18 20 19 18 18 18 18 18 19 19 19 19 18 18 16 16 19 19 19 19 20 20 20 19 19 18 17 17 18 17 14 15 15 ※ 15 15 16 17 17 17 18 19 19 18 18 19 19 17 17 16 19 18 09年5月 日 月 火 水 木 金 土 09年6月 日 月 火 水 木 金 土 09年7月 日 月 火 水 木 金 土 19 19 20 20 20 19 20 18 17 17 17 16 20 19 17 17 16 16 16 18 18 17 16 16 16 14 18 16 16 17 17 17 17 17 17 17 17 16 15 15 14 14 15 15 15 15 15 16 16 16 15 15 16 16 14 15 15 15 15 15 17 15 15 15 16 16 16 16 16 16 16 15 14 14 14 15 15 15 16 17 17 17 16 17 17 14 14 14 14 15 16 19 09年8月 日 月 火 水 木 金 土 09年9月 日 月 火 水 木 金 土 17 20 20 20 20 16 15 18 18 18 18 18 18 19 18 19 19 19 19 19 20 20 20 20 20 19 19 20 20 20 20 20 20 ※カレンダー内の数字は順位。過去の2chスレに書き込まれたランキングに基づく。 ※2008年5月9日以前はデータがないため省略。※表内の「※」はランクが不明な日 ソフト紹介・感想 WiiWareのロンチからランキングに残り続ける(下位ではあるが)定番ソフトのひとつ。 -- ランキングの人 (2009-06-03 00 22 37) 同じロンチのパズルゲームもじぴったんより下位にいたが、2009年の4月になって立場が逆転した。 -- ランキングの人 (2009-06-03 00 25 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mariokart_wii/pages/190.html
Wiiのポートを開放する 1、デフォルトゲートウェイを確認するWebブラウザでルーターにアクセスする Windowsで調べる Mac OS Xで調べる 2、WiiのLAN上でのアドレスWiiのMACアドレスを調べる WiiのIPアドレスを固定するIPアドレス自動取得 DNS自動取得 Proxyの設定 MTU値 3、ルーター側でポートの指定をするルーターの設定画面を開く ニンテンドーWi-Fiコネクションで使うポートを指定するTCP (計8ポート) UDP (全開放) DMZ機能を使う パケットフィルタリング SPIを無効にする マンションタイプ光、ケーブルテレビ 「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」のIPアドレス 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」のIPアドレス「ニンテンドーWi-Fiコネクション」からの応答速度を確認する NEC Atermでの設定例 _コメント ↓ Wiiのポートを開放する 上級者向けテクニックです。自信の無い方は操作しないようにお願いします。 フレンドがオンラインに接続してるハズなのに、自分からは見えない。 86420エラーが出て接続できない。 84020エラーが出て接続できない。 動きがラグい。 WiiはWi-Fiに繋がってるのに、ゲーム出来た事が1回も無い。 という場合は参考にして下さい。 (*1) 1、デフォルトゲートウェイを確認する (*2) デフォルトゲートウェイはルーターのIPアドレスとなります。 (*3) (*4) Webブラウザでルーターにアクセスする (*5) Wiiの『インターネットチャンネル』か、コンピュータ上のブラウザで以下のアドレスにアクセスします。 (*6) http //192.168.0.1/ http //192.168.1.1/ http //192.168.11.1/ これら3つのゲートウェイで開かない場合や、IDとパスワードが分からない場合は、ルーターの説明書を読んで下さい。 Windowsで調べる 以下のいずれかの方法で、コマンドプロンプト(DOSプロンプト)を起動。 (*7) スタート→プログラム→アクセサリ→コマンドプロンプト スタート→ファイル名を指定して実行→「cmd」と入力して「OK」ボタン C \WINDOWS\system32から「cmd.exe」を起動 真っ黒い画面が出たら「ipconfig」と入力。『Defoult Gateway』の値がゲートウェイとなります。 (Windows2000未満のOSでは「winipcfg」と入力して下さい。) Mac OS Xで調べる (*8) 『システム環境設定→ネットワーク』から『内蔵Ethernet』を選択。『ルーター』の値がゲートウェイとなります。 目次へ戻る 2、WiiのLAN上でのアドレス (*9) Wiiのポートを開放するにはルーター側で設定する必要があります。 LAN上の機器からWii本体を識別するには「MACアドレス」もしくは「IPアドレス」の2種類の方法がありますが、ルーターによってはIPアドレスで指定する方法しか使えない物もあり、Wii本体のIPアドレスを「自動取得」ではなく固定しなければならない場合もあります。 (*10) WiiのMACアドレスを調べる [Wiiオプション→Wii本体設定→インターネット→本体情報] **-**-**-**-**-** 12桁のアルファベットと数字が表示されます。 区切りのハイフン(-)は、ルーターに入力する時にはコロン( )に変換します。 目次へ戻る WiiのIPアドレスを固定する IPアドレス自動取得 [Wiiオプション→Wii本体設定→インターネット→接続設定] [接続先→設定変更→IPアドレス自動取得→しない&詳細設定] IPアドレス192.168.X.* サブネットマスク255.255.255.0 ゲートウェイ192.168.X.1 (*11) 末尾の*の数値は他の機器とかぶらないように適当な数値を入力して下さい。[Wii]と似てるので[111]とか覚えやすいかもしれません。Xの値はルーターによって異なりますが0・1・11のいずれかが当てはまる場合が多いです。ゲートウェイを確認するの節を参照。 DNS自動取得 (*12) →しない→詳細設定 プライマリDNS:ゲートウェイと同じ数値 セカンダリDNS:そのまんま Proxyの設定 (*13) 使わない MTU値 (*14) 1500 インターネットチャンネルから、スピードテスト(通信速度測定診断)のサイトで調べながら以下の数値も参考に最適の値を見つけましょう。適当で良いですがMTU値を煮詰めると劇的に速度が向上します。 NTT フレッツADSL・Bフレッツ:1454 NTT(西) フレッツ・光プレミアム:1438 Yahoo! BB:1500 TEPCOひかり(ひかりONE):1492 目次へ戻る 3、ルーター側でポートの指定をする 86420エラー等が少なくなり、マッチング速度の向上も望まれます。 (*15) ルーターの設定画面を開く http //192.168.0.1/ http //192.168.1.1/ http //192.168.11.1/ ゲートウェイを確認するの節を参照。 ニンテンドーWi-Fiコネクションで使うポートを指定する (*16) http //www.nintendo.com/consumer/systems/wii/en_na/onlineFirewall.jsp Allowing TCP and UDP Traffic TCP Allow traffic to all destinations on ports 28910, 29900, 29901, 29920, 80, 443 UDP Allow all traffic to all destinations. (Necessary for peer-to-peer connections and game play). The Network Test tool can be used from a computer behind your firewall to test if outbound UDP is allowed. TCP (計8ポート) (*17) 80 http ( www-http)/接続テスト 443 https/Wi-Fiコネクション 27900 ダイパ 27901 28910 スマブラX、ダイパ 29900 スマブラX、ダイパ 29901 スマブラX 29920 スマブラX UDP (全開放) (*18) 68 スマブラX 2444 2562 2594 27900 ダイパ 27901 ダイパ 28910 43845 49783 58314 53706 60744 61411 DMZ機能を使う (*19) DMZ機能とは、自宅サーバーを構築する場合において「優先的にポートを占有する」モードですが、オンライン対応ゲーム機に用いる事でゲームの接続状況が向上します。何のゲームで何のポートを使うかの判別が出来ていない為に、とりあえず全部を開放したい時に便利です。特にUDPは全開放推奨らしいです。 パケットフィルタリング (*20) フィルタエントリ、WAN側「207.38.11.34」を通過させて下さい。この操作が分からなかったら無視しても大丈夫です。 (*21) SPIを無効にする (*22) SPIが有効であると、ポートの開放設定を行っても正しく開く事が出来ない事があります。その場合、SPI項目を「使用しない」に変更して下さい。Wiiの場合はSPI無効にするだけでも86420エラーが無くなるケースが多いです。 目次へ戻る マンションタイプ光、ケーブルテレビ マンションでは「建物全てで1つのLAN」、ケーブルテレビでは「ケーブルのエリア全てで1つのLAN」と考える事が出来ます。ゲームによって(特にDSの「おいでよどうぶつの森」)は「LAN内部の誰かがWi-Fiサーバーに接続していると、他の人は86420で接続しにくい」という状況が発生します。プロバイダによってはプライベートIP以外にも、グローバルIPを発行してくれるオプションサービスを用意されているので、申し込む事によって改善が見込まれます。 (*23) (*24) 目次へ戻る 「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」のIPアドレス 172.16.0.1 192.168.0.1 192.168.1.1 この3つしか使いません。 USBコネクタよりも先にコンピュータがこの3つのいずれかのIPアドレスを取得していると競合が生じます。コンピュータのIPアドレスを一時的に別の物に割り当て、再設定する必要があります。 目次へ戻る 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」のIPアドレス 207.38.11.34 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」からの応答速度を確認する コマンドプロンプトを起動。コマンドプロンプトを参照。 真っ黒い画面が出たら「ping 207.38.11.34」と入力。『Average』の値が応答速度となります。 ping値が120ms~150msの場合は正常にゲーム出来ます。ポートの開放で改善できる可能性が高いです。 ping値が180ms以上の場合はプロバイダとニンテンドーとの相性が悪いという点も考えられます。 目次へ戻る NEC Atermでの設定例 サブページに移動 Wiiのポート開放/NEC Aterm 目次へ戻る _コメント ↓ このページを作った管理人さん、本当にお疲れ様です! -- (Trip) 2009-10-12 05 34 05 普段は使わない専門用語が多く出て来たので、脚注を用語集としました。『接続エラーもラグも散々だけど、ルーター操作するのは怖い』という方は、チャットまでいらっしゃれば私がアシスタントする事も可能です。 -- (管理人) 2009-10-12 09 26 56 これどうやってあつめたんですか(データを) -- (ユーロ) 2010-01-03 18 55 26 これらのネタ自体はマリカーWii発売以前から私の中にはありまして、ある程度のITの作法を心得た方ならば「普段はやんないけど、やんない事もない」程度の事でした。ただ、これらの応用がWiiと結びつくとは思ってもおりませんでした。別にwikiに載せるタイミングを見計らっていたのではなく、「これwikiにまとめると便利じゃね?」という発想に至るまでは、まとめなきゃと思いつかなかったまでの事です。 -- (管理人) 2010-01-03 21 05 26 よく分からない。 -- (ファルコ) 2010-05-15 20 01 05 管理人さんお疲れ様です。色んなサイトを拝見しましたが、Wiiユーザーにとってはこちらが一番分かり易いと思います。 -- (とろろ) 2010-06-01 14 22 57 セガンダリdnsのそのまんまって何ですか -- (けん) 2010-08-26 14 05 52 設定変更しないの意味です へ~ -- (2番手) 2011-12-26 12 34 24 管理人さん。ここからワープできるサイトの住人を潰そうとする人がいます!! -- (もえか) 2011-12-26 23 23 38 もちろんこのサイトも・・・ -- (もえか) 2011-12-26 23 24 10 今チャット見れば分かりますwww -- (もえか) 2011-12-26 23 24 44 名前 コメント すべてのコメントを見る 目次へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3097.html
Hotel MARIO 【ほてる まりお】 ジャンル パズルアクション 対応機種 CD-i メディア CD-ROM 発売元 フィリップス インタラクティブメディア 開発元 フィリップス ファンタジーファクトリー 発売日 1994年4月5日 プレイ人数 1~2人 備考 日本未発売 判定 クソゲー シリーズファンから不評 ポイント 海外における史上最悪のクソマリオショボすぎるゲーム内容作画の酷いアニメーションムービー マリオシリーズ・関連作品リンク 概要 ストーリー 内容 問題点 評価点 総評 余談 概要 フィリップスが 任天堂の許諾を得て アメリカで製作・発売した、マリオシリーズの外伝作品。 対応ハードは世界で4番目に売れていない「CD-i」。そんな状況だったため本作も海外限定で、日本では発売されていない。 海外のゲームサイトでは、しばしば「史上最悪のマリオゲーム」として紹介されることが多い。 ストーリー マリオとルイージはピーチ姫からピクニックの誘いを受けてキノコ王国へと向かった。 しかし、キノコ王国はクッパに乗っ取られており、「クラブクッパリゾート」というホテルリゾートに作り変えられてしまっていた。 クッパ達はピーチ姫を「客」として閉じ込めるべく各ホテルに連れ去り、マリオとルイージは助けに行く事になる。 内容 敵をかわしつつホテル(ステージ)のドアをすべて閉める事でクリアとなる。 時間が経つと敵が閉めたドアを開けてしまう。すべてのドアが開かれたり時間切れになると1ミスとなるため、いかに早くすべてのドアを閉めるかが攻略のカギとなる。 上の階、下の階へ移動する際はエレベーターを使用する。 エレベーターや開いているドアの中に留まることで敵をやり過ごすことも可能である。 各ステージの最後にボスであるコクッパ7人衆が待ち構えている。攻略方法は普通のステージと同じ。今作の登場順は、モートン→ロイ→ラリー→レミー→ルドウィッグ→ウェンディ→イギー(クッパ)。イギーはクッパのホテルでクッパの前座として登場している。 2回踏むことでボスを倒すこともできるが、ドアをすべて閉めない限り何度でも復活してくる。 エレベーター等に留まっている際にボスと鉢合わせしてしまうと、 マリオがボスに喰われて 1ミスとなる。 特定のドアに入ると、ステージギミックを解除したりワープすることもできる。 ただし、ワープするステージはランダムであり、プレイヤーがワープしたいステージを決めることは不可能となる。 残機はあるものの、コンテニューは無制限にできる。 問題点 「ピーチ姫がクッパによってホテルに連れ去られたため、マリオとルイージが助けに行く」という怪しい雰囲気満載のストーリー。 ステージとなるホテルも木の中にあったり雲の上だったりと、ホテルと設定する必要性をまるで感じさせない代物(*1)。尤も、ホテルを舞台にする時点でそもそも間違えているのだが…。 OP、ステージ開始時やボス戦後にアニメーションムービーが挿入されるのだが、このアニメの質がおぞましいほどに低い。 マリオが本家以上に太って見えたり、演出がショボかったり、ピーチ姫がさらわれてもマリオ達が冷静すぎて緊張感が全くなかったり、ピーチ姫がブサイクで声優もすさまじく棒読みだったりといろいろ酷い。 単調すぎる上に調整不足なゲームシステム。 前述のようにドアをすべて閉めることでクリアだが、画面はすべて固定。ステージごとにギミックがあることを考慮してもショボさを感じざるを得ない。 このゲームの約4年前にはすでに「スーパーマリオワールド」が発売されており、余計にショボさが際立ってしまっている。 さらに後半のステージになると、敵の挙動や数が厳しくなっていく。階層及びマリオの位置を問わずガンガン飛び交うパタパタやキラー、大量に降ってくるボム兵等、明らかに調整不足な理不尽さが牙をむき単調なゲームシステムと相まってストレスが溜まる。 攻撃手段はおなじみのジャンプだが、敵を踏んづけた後のバウンドでなぜか上階の敵に接触してミスになってしまうことが珍しくない。そうでなくてもタイミング次第で上の敵に接触してしまうこともある。 当たり判定も大味で、踏んだと思ったら1ミスしてしまった…なんてこともしばしば。 しかもジャンプの挙動も妙にもっさりしており、本家のマリオのように気持ちよく敵を倒すのも難しい。 エレベーターに入るには矢印に関わらず↑で入り、↓で出る。それだけならまだいいのだが、たまにエレベーターの繋がり方が無茶苦茶なときがある。 評価点 敵キャラのバリエーションは豊か ハナチャンやカロンなど、ザコキャラのバリエーションは無駄に豊富。ボスのコクッパ7人衆も全員登場している。7人全員の攻撃の個性もよく出ている。 ムービーの作画はともかく、ドット絵の方はそこそこのクオリティを保っている。 致命的なバグなどはなく、システムの単調さを我慢すればアクションパズルとしてそこそこ遊べる。 もっとも、ゲーム自体が単調かつ前述のとおりステージを進めば進むほど理不尽な仕様が大きく目立つため、すぐに投げ出してしまいやすいが。 総評 酷いアニメーションムービー、アレなストーリー、単調なゲーム内容、雑過ぎる難易度調整…と、任天堂は一切ノータッチとはいえ、マリオシリーズ屈指の低クオリティ。 序盤をプレイするだけならそこそこ楽しめるが、進めていくうちに単調さに飽きて二度とプレイしなくなるか、中盤以降の滅茶苦茶なゲームバランスに耐え切れずにコントローラーを投げ出すかのどちらかだろう。 当たり前ではあるが公式の「スーパーマリオ」系列からは外されている。 余談 + 参考動画 ゲーム中のアニメムービー プレイ動画 日本での発売は一切無く、超マイナーハードでリリースされたソフトゆえに、日本での知名度はあまり高くない。 しかし、海外ではやはりこれもネタとして有名。特にOPムービーでのマリオとルイージのやりとりが有名である。 マリオがルイージを「ゲイ」と呼んだ(ように空耳で聞こえた)り、その直後にルイージが「スパゲッティたくさんあるかな」とイタリア人のステレオタイプを安直に用いたセリフがよくネタにされる。 作画の酷いアニメムービーも、ネタとして見ればシュールで面白く、別の意味で人気が高い。 ネット上でこのアニメ部分のみが取り上げられて独り歩きして有名となってしまったためか、ゲームとは気づかなかった人もいるとか。 英語圏にて本作のルイージの空耳と『Mario is Missing!』のルイージのグラフィックを元にした「Weegee」というキャラがネットミームとして伝搬している。詳細は同作の項目を参照。 ムービーでマリオが土管に入る場面があるがこのときの効果音は『スーパーマリオ64』(当時未発売)で土管に入る際に流れるものと全く同じである。 パッケージ奥に映っている謎のグラサン男は実はクリボー。英名は「Rhinestone Goomba」で、通常のクリボーの強化版となっている。 耳が生えていたりとどうやってもクリボーには見えないが、ゲーム本編ではきちんとクリボーの頭身で描写されている。開発中にデザインが変更されたのかもしれない。 フィリップスは同じくマリオを題材にしたCD-iソフト「Super Mario s Wacky Worlds」も開発していたが、CD-iの売上不振からか結局開発途中でお蔵入りとなった。 こちらは本作とは異なり、オーソドックスな2Dアクションゲームとなる予定だった模様。開発途中のROMが流出しているらしく、動画サイト等でいくつかプレイ動画がアップロードされている。 2014年、フィリップスはWiiリモコンのコントロールシステムが自社の特許を侵害したとして裁判を起こしていた。そのため一時期任天堂との関係が拗れていたが、後に両社それぞれの特許に関するクロスライセンス契約で合意し和解に至っている。 このため両社の関係性は回復しているのだが、今後本作が配信・移植等されることはおそらくこれからも無いだろう。誰か望んでいるのかはともかく。 今作とは関係ないが『HOTEL MARIO』というホテルは実在し、ググると割と上位でヒットしていた。どうやら大人が『ご休憩』するためのホテルのようだ……。 2019年10月31日に発売された『ルイージマンション3』の舞台もホテルである。「ホテルに幽閉されたマリオ達をルイージが助けに行く」と、ストーリーもルイージ類似している。
https://w.atwiki.jp/192tripimqj5mqvxi/pages/23.html
このページでは、Another Super Mario Brothers Wii.のプレイ方法を記載しています。 プレイする際にRiivolution導入済みのWiiが必要となりますので、まだ導入していない方はRiivolutionの導入の項目を参照してください。 【必要なもの】 Riivolution導入済みのWii New スーパーマリオブラザーズWiiのディスク SDカード 1. http //www.mediafire.com/?ycb6hhg47gwirc9をダウンロードして中にあるAnotherフォルダとRiivolutionフォルダをSDカードのルートに配置します。 2. WiiにNewマリオWiiのディスクを入れた状態でHomebrew Channelを使用して、Riivolutionを起動します。 3. DISABLEDを選択してENABLEDに設定してから、LAUNCHを選択します。 【2-城について】 このコースは無限ループの仕掛けにより、改造すると不自然が起こります よってAnotherのこのコースではバグが発生します。次の方法で回避してください http //mario.kakoku.net/uploader/src/up0109.arcをダウンロードして、その後にImport Area From Levelを選択します その時にAnother Super Mario Bros Wii.の02-24を選択し、Area1を選択します するとAnotherの画面がArea2に設定されます 次に、最初のArea1(本家のスタート地点だった場所)にあるEntranceのタブをクリックして、Dest Areaを3から2に変更します ボス部屋も同様にImport Area From Levelを選択し、後は出入り口の設定を変更すればおkです
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Dr.MARIO 細菌撲滅 【どくたーまりお あんど さいきんぼくめつ】 ジャンル アクションパズル 対応機種 Wii(Wiiウェア) 発売元 任天堂 開発元 アリカ 発売日 2008年3月25日 定価 1000Wiiポイント プレイ人数 『Dr.MARIO』1~2人『細菌撲滅』1~4人 レーティング CERO A(全年齢) 判定 なし 備考 2019年1月31日にWiiウェアの購入期間は終了済み ポイント 2つの落ちものパズルのカップリング『Dr.MARIO』はWi-Fi対応(現在は利用不可) マリオシリーズ Dr.MARIO 細菌撲滅 概要 Dr.MARIO 評価点 問題点 細菌撲滅 評価点(細菌) 問題点(細菌) 総評 概要 落ち物パズル『Dr.MARIO』と、同ゲームのアレンジ版である『細菌撲滅』のリメイクをカップリングしたソフト。 前者はGBA『ドクターマリオ パネルでポン』収録版、後者はDS『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』におまけとして収録されていたものである。 Dr.MARIO + 画像 システム 赤・青・黄の内1色が左右に1つずつで対になったカプセル薬が、フィールドの上部から降って来る。カプセルを移動したり回転させたりして、同じ色のウイルスかカプセルを縦横いずれかに4個並べると消える。ウイルスを全滅させたら勝ち。 画面上のウイルスの全滅が勝利条件の「オリジナル」と、光っているウイルス以外は消しても勝敗に影響しない「フラッシュ」の2種類のモードがある。 ステージをクリアしていく1人用モードの他、コンピュータや人間と2P対戦が可能。 オリジナル版からの変更点 同社の『テトリスDS』や同開発の『テトリス ザ・グランドマスター』シリーズのように、上ボタンで即落下し接着させる操作、通称「ハードドロップ」が追加された。 この操作の追加によりゲームスピードが大幅に速まった。これは続編の『ちょっとDr.MARIO』や『Dr.LUIGI 細菌撲滅』などでも継承されている。 Wi-Fiを使ったオンライン対戦に対応している。 Wiiはあるがソフトを持っていない人ともフレンド対戦ができるようになる「フレンドタイセン限定版 Dr.MARIO」プレゼント機能付き。 しかしプレゼント機能は2013年6月28日に、Wi-Fi機能は2014年5月20日に終了してしまったため、現在この2つの機能は利用できない。 評価点 プレイ時間が短くルールも操作もシンプルなゲームなので、オンラインで適当に対戦相手を探しながら気楽にプレイできる点は好評。 ただし、ユーザー層がライト寄りなのか、時間帯によってはマッチングしにくい。 音楽が良い。 おなじみ「FEVER」「CHILL」に加えて、『NINTENDO パズルコレクション』の「CUBE」「QUEQUE」も登場(*1)。 『細菌撲滅』では「FEVER」と「CHILL」のアレンジを選択できる。 また、Lv20のHIをクリアすることで流れるスタッフロールは必聴。 前述の4曲の静かな雰囲気のメドレーアレンジとなっており、隠れた名曲と言えよう。 問題点 演出面が少し弱い。 何連鎖組んでもSEが「猫ふんじゃった」のみで少し寂しい。 近年のマリオシリーズ(64以降)の作品にしては珍しく、マリオにCVが当てられていない。 『NINTENDO パズルコレクション』にはあったので劣化である。 コーヒーブレイクムービー(特定のレベルを特定の落下速度でクリアすると流れるムービー)の内容がいまいち。 エンディングとLv10のHIを除くと、3つ並んだカプセルから何かが飛び出したりフタが締まったりの繰り返しのみ。 Miiの押し付けが酷い。 マリオシリーズでありながら、主人公であるはずのマリオは『Dr.MARIO』の一人用にしか登場しない。 同モードの対戦、フラッシュ、Wi-Fi、『細菌撲滅』には全く登場せず、実質Miiが主役のようなもので、マリオよりもウィルスの方が出番が多いという有様。 前述のように本作のスタッフロールはまさに隠れた名曲なのだが、画面をハエのように飛び回るMiiたちのせいで台無しという声も。 細菌撲滅 + 画像 システム 上記の『Dr.MARIO』と基本的なルールは同じだが、Wiiリモコンのポインタを使って操作する。 難易度が上がるにつれて同時に2~3個のカプセルが降ってくるようになる。また、片側が消えるなどして落下したカプセルは、落ちきる前ならさらに動かせる。 対戦モードは対CPU・対人どちらも存在しない。また、「フラッシュ」モードやオンライン機能は無い。 オリジナル版からの変更点 (当たり前だが)タッチペンオンリー操作だったのがリモコンオンリー操作に転換。 全体的な難易度が上がり、スコア計算が『Dr.MARIO』と同じ方式になった。オリジナル版と比べて「息抜き」という名目がなくなったためと思われる。 プレイタイムが表示される。特に意味はないが、タイムアタック用に使える。 4人まで同時に協力プレイが可能。 評価点(細菌) Wiiリモコン操作ならではの高い自由度と協力プレイの面白さは、今までありそうでなかったタイプのもの。大ざっぱなリモコン操作と簡単なルールの相性も良い。 問題点(細菌) リモコンゆえの誤操作や誤認識による凡ミスが起きやすい。 自身の判断ミスや操作ミスでない分、この点は気になるところ。 1人プレイで黙々とやるより、パーティゲームとしてわいわいと遊ぶ方が気にならずに済むだろう。 総評 過去作のおまけ作品の再録であるが、コストパフォーマンスは良い。ディスクの入れ換えが必要なわけでもなく、メニューに置いておく分には邪魔になるものでもない。単なるカップリング再販に留まらず、ちょっとした目新しさもある。 GC版にあった4人対戦や2VS2に対応していないのは残念だが、求道的になりがちなパズルゲームの中でも比較的肩の力を抜いてプレイできる本作は、お手軽対戦ツールとしてなかなかお買い得な部類に入ると言えるだろう。
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更新内容 ページ一覧 今年もE3がやってきた! 「E3って何?」と言う人のために説明しますと、これはねんに一度、アメリカのロサンゼルスで行われるゲームの見本市のことです。詳しいことは、またそれぞれで検索してもらうことにしまして。 そう言うわけで、ここでは年末にかけてのビッグタイトルや、新しいハードなんかが紹介されたりするため、とてもサプライズ度が大きいのです。 そのため、多くのゲーマー、ゲーム関連の方達はこの時期が来ると「お祭りが来た!」と言わんばかりにはしゃいだりするのです。 いよいよスタート!E3!! 任天堂を始め、大手のカンファレンスが終わったところで、いよいよ E3が本格に始まりました! これからどんどんE3初の二次情報が入ってくるでしょう! E3公式サイト(日本語) E3公式サイト(英語) ITMedia E3特集サイト 以下に、これまでのWiiのうわさや情報をいくつか掲載して置きます。 Wiiのプロモーションサイト レボリューション(現Wii)コンセプトサイト N-Wii.net(Wii総合情報サイト) 「Wii」については、前からいろんな情報が出ているのですが、今回は、おそらく初めて実際にプレイすることが出来るでしょう。そして、そのなかで、マリオの新しいゲームも必ずや発表されるに間違いありません! と、なると、果たしてどのようなゲームなのか・・・と手も気になってきますよね! この特設コーナーでは、そんな「どんなマリオゲームが出るの?」を余すところ無く、(二次情報ですが)紹介して、さらに勝手に予想なんかして期待を膨らませていこうと思っています! それでは、宜しくお願いします!
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https //www.youtube.com/watch?v=A0PSwaA8xLE t=22s*大見出し {マリオカートWii、通称SMW この動画のようにやれば上手にできる(?) かぷりんさん有難うございます 本当に動画のことをそのまんまやればいいので、 とっても簡単です。 オススメカスタムは、 ヨッシーとマッハバイクです
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マリオカートWii完全攻略|XNEO https //xneo.jp/mario_kart_wii/ マリオカートWii 攻略ガイドwiki -マリオカートWii 攻略サイト- http //mcart.gkwiki2.com/ マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ http //www40.atwiki.jp/mariokart_wii/ マリオカートWii完全攻略SPARK!! http //hp.kutikomi.net/mariokartwii/ マリオカートWii秘密の攻略所 http //hp.kutikomi.net/gopopo/?n=page8